Ein Bekannter hat mich neulich gefragt, ob ich Pokémon Go noch spiele. Ich sagte nein. Er war überrascht. "Aber du bist doch der mit den AR-Sachen", meinte er. Dabei ist Pokémon Go für mich längst nicht mehr das Spiel, an das ich denke, wenn ich an augmented reality games denke. Das Ding ist: Die interessantesten Sachen passieren gerade abseits der großen Namen.

Ich habe in den letzten Monaten mehr Zeit damit verbracht, AR-Titel auf meinem Handy und auf zwei verschiedenen Brillen auszuprobieren, als ich zugeben möchte. Manches war gut. Manches war so peinlich, dass ich das Handy weggelegt und stattdessen ein Buch gelesen habe. Dieser Artikel ist keine Bestenliste—er ist das, was ich gerne gelesen hätte, bevor ich angefangen habe.

Wichtige Erkenntnisse

  • AR-Spiele legen digitale Objekte oder Figuren über die reale Welt, meist über die Handykamera
  • Pokémon Go bleibt mit Abstand das bekannteste Beispiel—aber es ist längst nicht mehr das einzige, das funktioniert
  • AR und VR lösen völlig unterschiedliche Probleme: AR erweitert die Realität, VR ersetzt sie
  • Viele AR-Games sind kostenlos und brauchen keine teure Hardware
  • Die spannendsten Experimente passieren derzeit bei Browser- und GPS-Spielen, nicht in den App-Stores ganz oben

Was augmented reality games eigentlich sind—und was nicht

Ich muss hier eine Sache klarstellen, weil sie ständig verwechselt wird. AR-Spiele sind keine VR-Spiele mit offener Kamera. Der Unterschied ist fundamental.

Die Definition ohne Marketing-Geschwurbel

Augmented Reality bedeutet: Ihr seht die echte Welt um sich herum, und die Software legt etwas Digitales darüber. Eine virtuelle Kreatur auf dem Küchentisch. Ein digitales Rezept über Ihrem Bildschirm. Ein Punkt auf der Straße, den nur Ihr Handy sieht. Das Gerät mischt zwei Welten.

Bei Virtual Reality dagegen tauchen Sie komplett ein. Die reale Umgebung verschwindet, Sie tragen einen Kopfhörer auf den Augen und bewegen sich in einer künstlichen Umgebung.

Bei Spielen wird das schnell konkret: In einem AR-Spiel können Sie sich frei im Raum bewegen, weil Sie Ihre Umgebung ja noch sehen. In VR müssen Sie entweder sitzen oder sich an virtuelle Wände erinnern, die Sie nie berühren. Klingt banal—ist es nicht. Ich habe mir beim VR-Ausprobieren fast eine Lampe umgeworfen. Das passiert bei AR nicht.

Was technisch dahintersteckt

Vier technische Bausteine tauchen in fast jedem AR-Spiel auf:

  • Kamera—sie liefert das Bild der Realität
  • Positionsbestimmung (GPS, WLAN, Kompass), damit das Spiel weiß, wo Sie stehen
  • Tracking—das Spiel muss erkennen, wie sich die Kamera bewegt, damit das virtuelle Objekt an derselben Stelle bleibt, auch wenn Sie Ihr Handy schwenken
  • Rendering—die eigentliche Rechenarbeit, die das Digitale ins Bild einbaut

Was viele nicht wissen: Die größte Schwachstelle der meisten AR-Spiele ist das Tracking. Wenn das Handy wackelt oder das Licht zu schlecht ist, verrutscht der digitale Hase, und die Illusion platzt. Ich habe das bei einem Angry-Birds-AR-Ableger erlebt—die Vögel schwebten nach zwei Minuten neben dem Tisch statt auf dem Tisch. Beendet.

Gibt es eigentlich wirklich augmented reality games?

Diese Frage bekomme ich oft, und sie klingt erstmal seltsam. Natürlich gibt es sie. Aber der Unterton ist verständlich: Viele Leute kennen nur eine Handvoll Titel und fragen sich, ob das alles ist.

Gibt es eigentlich wirklich augmented reality games?

Mehr als nur Pokémon—ein Blick auf echte Kategorien

Ehrlich gesagt: Die AR-Spiellandschaft ist zersplitterter, als es von außen aussieht. Man kann die Titel grob in fünf Gruppen teilen:

KategoriePrinzipBeispiel
GPS- bzw. ortsbasierte SpieleDie reale Umgebung ist das Spielfeld, Ihr Standort wird getracktPokémon Go, Ingress
Karten- und Marker-SpieleSie scannen eine Karte oder einen Marker, dann erscheint etwasAR-Kartenspiele fürs Handy
Browser-ARLäuft im Browser, oft ohne Installationkleine Web-Experimente, die ich in Foren finde
AR-Shooter und ActiontitelSchießen oder Bewegen im Raum, Kreaturen um Sie herumdiverse AR-Shooter im Play Store
Lern- und Spielzeug-ARFiguren, Bücher oder Spielfiguren werden zum Leben erwecktAR-Games auf Nintendo-Konsolen, Lern-Apps

Die letzte Kategorie wird oft belächelt, aber ich verteidige sie. Ich habe einmal eine halbe Stunde mit einem Kinder-AR-Spiel verbracht, in dem ein Dinosaurier durchs Wohnzimmer stapfte. Es war mehr Unterhaltung als so manches AAA-Spiel mit 40 Stunden Spielzeit.

Wie Sie ohne Kosten reinkommen

Viele AR-Spiele sind kostenlos—das ist kein Werbeversprechen, sondern Realität. Sie brauchen nur ein Smartphone mit Kamera und halbwegs aktueller Software. Kostenlose AR-Games sind mittlerweile eine eigene Kategorie, und das ist gut: Sie können zwei oder drei ausprobieren, ohne Geld zu riskieren. Ich habe das mit einem AR-Browser-Spiel gemacht, das ohne Installation lief—ich war skeptisch, aber es hat funktioniert. Kein Download, kein Account, einfach eine URL.

Welches ist das bekannteste AR-Spiel?

Die Antwort ist so offensichtlich, dass sie schon wieder langweilig ist: Pokémon Go. Kein anderes AR-Spiel hat diese Reichweite erreicht. Selbst Leute, die nie ein AR-Spiel bewusst gespielt haben, kennen es.

Welches ist das bekannteste AR-Spiel?

Warum ausgerechnet dieses Spiel?

Drei Gründe, die ich aus eigener Beobachtung zusammenfasse. Erstens: die Marke. Pokémon war bereits vor dem Spiel eine Weltmarke mit Millionen Anhängern. Zweitens: das Spielprinzip hat funktioniert—man muss tatsächlich aufstehen und rausgehen. Ich habe an einem Samstagmittag 2023 in einem Park in meiner Nähe eine Gruppe von etwa dreißig Leuten gesehen, die alle mit dem Handy durch die Gegend liefen und dabei aktiv miteinander sprachen. Das war beeindruckend. Drittens: Es war kostenlos, es lief auf einem normalen Handy, und es hat den Einstieg nicht durch Technik-Barrieren versperrt.

Was mir fehlt—und das ist eine persönliche Meinung: Das Spiel nutzt die AR-Funktion nur halbherzig. Die Pokémon erscheinen auf der Kamera, aber das eigentliche Spiel passiert auf einer Karte. Location-based games wie Ingress machen das anders, sie sind für mich das ehrlichere AR-Format, auch wenn sie weniger populär sind.

AR oder VR—was ist besser?

Ich werde hier eine klare Meinung vertreten: Für die meisten Anwendungsfälle ist AR die bessere Wahl. Nicht, weil VR schlecht ist—sondern weil die beiden Technologien unterschiedliche Dinge tun und die meisten Leute nicht das brauchen, was VR liefert.

Wann AR wirklich Sinn ergibt

AR ist dann stark, wenn die reale Umgebung Teil des Erlebnisses sein soll. Ein Spiel, bei dem Sie durch Ihre Nachbarschaft laufen und dabei etwas entdecken. Eine Anwendung, die Ihnen zeigt, welche Couch in Ihr Wohnzimmer passt. Ein Spiel, bei dem Sie mitten im Raum stehen und die virtuelle Figur vor sich sehen.

Ich habe einen Nachmittag mit einer AR-Brille verbracht, die ich nur ausgeliehen hatte, und muss zugeben: Das war beeindruckender als alles, was ich je auf einem Handy mit VR gesehen habe. Aber es war auch unbequem, und nach zwei Stunden musste ich sie abnehmen.

Wann VR gewinnt

VR ist dann überlegen, wenn Sie aus der Realität aussteigen wollen. Spiele, die eine andere Welt aufbauen. Simulationen, bei denen es auf Präsenz ankommt. Filme in 360 Grad. Das ist ein anderes Bedürfnis als das, was AR bedient.

Der entscheidende Punkt ist der Preis und der Aufwand. Ein AR-Spiel läuft auf dem Handy, das Sie sowieso haben. Ein VR-Setup kostet Sie mehrere hundert Euro und einen freien Raum. Wenn jemand fragt, was er zuerst ausprobieren soll: AR. Immer AR.

Was ich nach Monaten mit AR-Spielen wirklich gelernt habe

Zwei Dinge. Erstens: Die Technik ist noch nicht ganz ausgereift. Das Tracking wackelt, die Batterie hält nicht ewig, und die meisten Spiele nutzen das volle Potenzial nicht aus. Das ist kein Grund, es nicht zu versuchen—aber ein Grund, mit niedrigen Erwartungen zu starten.

Zweitens: Die interessantesten Erfahrungen passieren nicht bei den großen Namen. Ein kleines Browser-AR-Spiel hat mich mehr über die Technik gelehrt als jede Stunde mit einem bekannten Titel. Vielleicht ist es wie mit vielem: Die Masse sucht das bekannte Spiel, und diejenigen, die wirklich etwas erleben wollen, bleiben bei den kleinen Experimenten.

Wer jetzt neugierig geworden ist, sollte einfach das Handy rausholen. Nicht lange lesen, einfach ausprobieren. Der erste Moment, in dem etwas Digitales auf Ihrem echten Tisch steht, bleibt hängen. Ganz gleich, wie sehr das Tracking wackelt.